Welcome to My Blog

Cara Bermain PCSX2 Tanpa Lag

Hi Guys!
Kalian pasti pernahkan bermain PS2 di pc dengan pcsx? Pasti saat bermain kebanyakan pada lag? Nah, kali ini saya mau memberi cara agar tidak lag/lag berkurang saat bermain PS2 di pc dengan pcsx   
Berikut cara setting agar pcsx tidak lag:

  1. klik Config -> Video(GS) -> Plugin settings, lihat tulisan Renderer, pilih Direct3D11(Hardware)
  2. Lihat tulisan pada Adapter, pilih VGA yang sesuai dengan pc anda
  3. Setelah itu klik Audio(SPU2) -> Plugin settings, ubah latency menjadi 30 ms 
  4. Lalu Kita masuk ke emulation setting -> klik GS window lihat Aspect ratio: pilih Fit to Window/Screen untuk layar penuh


  5. Setelah itu masuk ke Speedhack, ikuti seperti gambar dibawah ini

0 comments:

CounterStrike X by MZH


CS  X by MZH, just a modification of CSPB

Minimum system requirements:Recommended system requirements:
CPU:500 mhz processor
CPU:800 mhz processor or higher
RAM:
http://gamesystemrequirements.com/
96mb ram
RAM:
http://gamesystemrequirements.com/
128mb ram or higher
GPU:16mb video card
GPU:32mb+ video card
OS:
http://gamesystemrequirements.com/
Windows 2000/XP
OS:
http://gamesystemrequirements.com/
Windows 2000/XP
HDD:   1.28 GB
HDD:   1.28GB
Sound:Win-Compatible Sound Card
Sound:Win-Compatible Sound Card
Network:Internet Connection
Network:Internet Connection
Recommended peripheral:Mouse, Keyboard





* T untuk buy
* B untuk mengubah senjata menjadi mode kedua (contoh ak47 fc, kriss s.v


0 comments:

How To Add Weapon in Counterstrike/Condition Zero (CS/CZ)?

Cara Menambah Senjata pada CS/CZ

Assalamualaikum wr.wb
Kali in saya akan memberi tahu cara menambah senjata sendiri pada Counter Strike 1.6/Condition Zero.
Sebelumnya silakan download plugin CS/CZ nya disini (nst plugin cspb). Setelah itu ekstrak filenya lalu copas ke folder counterstrike anda.Setelah itu download model senjata yang akan ditambahkan.Anda juga bisa download mod skin di http://cs.gamebanana.com/skins lalu anda ganti nama skin model senjata yang anda download dengan nama yang anda inginkan,misal v_aug menjadi v_plasma. Untuk download skin mod kalu bisa lengkap dalam artian ada v_model , p_model , dan w_model

Penjelasan:
-v_model = model senjata saat kita gunakan
-p_model = model senjata saat tergeletak di tanah
-w_model = model senjata saat digunakan player/komputer lain

Setelah itu letakkan model tersebut ke folder cstrike atau czero (tergantung yang mana yang anda mainkan) /model/nst_wpn

Jika sudah kita lanjut ke bagian utamanya,yaitu memasukkan dan mengatur script senjata.

Plugin dalam CS ( amxmodx nst_wpn ) adalah sebuah rangkaian Script yang mengatur segala hal mengenai senjata tersebut ( hanya efek ingame, misal damage, recoil, dan lain-lain )
Sebagai contoh Saya akan menampilkan deretan script untuk senjata Plasma Gun:
[type]1[name]Plasma[model]plasma[wchange]30[damage]1.6[speed]0.9[zoom]0[clip]30[ammo]150[recoil]1[gravity]250[knockback]0[reload]0[deploy]0[fastrun]0[sight_time]0[sight_model][cost]4700[sound]2[team]0[buy]1


Penjelasan :

             -      [type]
            Untuk Type, bisa diisi dengan berbagai pilihan :
1 jika senjata tersebut NORMAL, artinya sama dengan senjata standard CS yang lain.
2 jika senjata tersebut mempunyai model kedua ( model kedua dalam arti senjata bisa  berubah model maupun berubah jenis. Misal SMG menjadi Rifle )

3 jika senjata tersebut ada tambahan extension berupa pisau, contohnya AK-47 Knife.
4 jika senjata tersebut mempunyai model kedua berupa Grenade Launcher
5 jika senjata tersebut berjenis Shotgun ( manual shotgun ), dan mempunyai animasi “reload ammo”
6 jika senjata tersebut mempunyai special attack berupa tembakan cahaya ( contoh : K-1aex Scorpion )
7 untuk senjata berjenis m134 ( gatling gun )
* Untuk pilihan selain nomor 1 diperlukan setting tambahan yang akan dijelaskan di akhir tutorial ini.

-         [name]
Diisi sesuai kehendak Anda , tulisan ini muncul pada saat senjata tersebut dibeli, dan akan muncul dibagian kiri layar.

-         [model]
Diisi sesuai dengan model senjata. Model senjata adalah file dengan eksistensi file *.mdl. Dalam pengisiannya cukup tuliskan nama depannya saja, tidak usah memakai .mdl.
Misal : v_famas_m203 maka dalam pengisian script ditulis cukup famas_m203-nya saja.

-         [wchange]
Wchange ini adalah sebagai acuan dasar senjata yang akan di-edit. Ada 30 jenis wchange :
1 untuk senjata P228                            
3 untuk senjata Scout
4 untuk senjata HE Grenade
5 untuk senjata XM1014
6 untuk senjata C4
7 untuk senjata MAC10
8 untuk senjata AUG
9 untuk senjata Smoke Grenade
10 untuk senjata Elite
11 untuk senjata FiveSeven
12 untuk senjata UM45
13 untuk senjata SG550
14 untuk senjata Galil
15 untuk senjata Famas
16 untuk senjata USP
17 untuk senjata GLOCK18
18 untuk senjata AWP
19 untuk senjata MP5
20 untuk senjata M249
21 untuk senjata M3
22 untuk senjata M4A1
23 untuk senjata TMP
24 untuk senjata G3SG1
25 untuk senjata Flashbang
26 untuk senajta Desert Eagle
27 untuk senjata SG552
28 untuk senjata AK47
29 untuk senjata Knife
30 untuk senjata P90

-         [damage]
Diisi dengan angka bilangan bulat. Dimana pengisian tersebut adalah perbandingan damage senjata CS asli. Contoh : Senjata tersebut ber-wchange 28 ( AK-47 ), maka jika diisi dengan angka “1”, damage senjata tersebut akan sama dengan damage AK-47 CS Standar. Sedangkan jika diisi dengan 2, maka damage senjata tersebut mempunyai damae 2 kali lipat damage AK-47 CS Standar.

-         [speed]
Sama seperti kolom damage, nilai yang diisikan disini adalah nilai perbandingan. Tetapi perbandingan disini adalah perbandingan Fire Speed/Rate of Fire dari senjata tersebut. “1” jika sama dengan fire speed senjata asli, kurang dari “1” jika fire speed lebih deras dari senjata asli, dan lebih dari “1” jika fire speed lebih lambat dari senjata asli.

-         [zoom]
Zoom disini adalah extension membidik pada saat kita menekan klik kanan mouse.
0 jika senjata tersebut tidak memiliki kekeran
1 jika senjata tersebut memiliki zoom seperti AUG dan Krieg 552
2 jika senjata tersebut memiliki zoom seperti Sniper Rifle ( zoom dekat dan jauh )
3 jika senjata tersebut memiliki zoom dengan menggunakan model terpisah. ( misal : Tar-21, ACRB )

-         [clip]
Diisi dengan angka, yang mempresentasikan jumlah peluru dalam 1 magazine.

-         [ammo]
Diisi dengan angka, yang mempresentasikan jumlah peluru total ( dalam 1 senjata )

-         [recoil]
Adalah kolom yang mempresentasikan hentakan yang dihasilkan senjata pada saat ditembakkan. Diisi dengan perbandingan senjata asli. 1 jika sama dengan senjata asli, kurang dari 1 jika hentakan lebih pelan, lebih dari 1 jika hentakan lebih keras dari senjata asli.

-         [sight_time]
Diisi dengan angka yang menentukan jumlah waktu yang diperlukan untuk mengaktifkan zoom.

-         [sight_model]
Diisi dengan nama models kekeran yang berada di models\nst_wpn, jika pada kolom [zoom] diisi nilai 3.

-         [cost]
Diisi dengan harga senjata ( dalam ribuan, atau ratusan )

-         [sound]
Diisi 0 jika Anda tidak mempunyai suara senjata ( sehingga akan menggunakan suara senjata asli )
Diisi 1 jika Anda mempunyai suara sendiri untuk senjata tersebut.

-         [team]
Diisi 0 jika senjata tersebut untuk CT dan TERO
Diisi 1 jika senjata tersebut untuk TERO
Diisi 2 juka senjata tersebut untuk CT

-         [buy]
Diisi 0 jika senjata tersebut tidak buyable
Diisi 1 jika senjata tersebut buyable
*dapat dibeli oleh player

Sedangkan untuk kolom :
-         [gravity]
-         [knockback]
-         [reload]
-         [deploy]
-         [fastrun]

Ikuti saja dengan script senjata lain yang mempunyai wchange sama.

* Untuk pengisian [type]2, setelah [buy] maka ada beberapa tambahan :
            -     [d_timechange1]
Diisi dengan waktu transformasi/perubahan untuk menjadi model pertama ( dalam detik )
-         [d_timechange2]
Diisi dengan waktu transformasi/perubahan untuk menjadi model kedua ( dalam detik )
-         [d_damage]
-         [d_speed]
-         [d_zoom]
-         [d_recoil]
-         [d_clip]
-         [d_reload]
-         [d_deploy]
-         [d_sightmodel]
Nilai tersebut diisi sama dengan penjelasan diatas tadi. Dan nilai tersebut akan menjadi nilai saat sejata menjadi senjata model kedua.

* Untuk pengisian [type]3, setelah [buy] maka ada beberapa tambahan :
            -     [k_time]
Diisi lama-nya model tambahan ( knife ) beraksi.
-         [k_radius]
Diisi jangkauan model tambahan ( knive ). Dalam hitungan feet.
-         [k_damage]
-         [k_deploy]
-         [k_knockback]
Nilai tersebut diisi sama dengan penjelasan diatas tadi. Dan nilai tersebut akan menjadi nilai saat senjata menjadi senjata model tambahan ( knive ).

* Untuk pengisian [type]4, setelah [buy] maka ada beberapa tambahan :
            -     [l_nade]
Diisi dengan jumlah senjata yang dapat di-launcher-kan ( standarnya hanya “1” )
-         [l_costammo]
Diisi dengan harga peluru Grenade Launcher tersebut. ( per butir )
-         [l_timechange1]
Diisi lama waktu merubah ke model senjata biasa ( dalam detik )
-         [l_timechange2]
Diisi lama waktu merubah ke Grenade Launcher Mode. ( dalam detik )
-         [timereload]
Diisi waktu lama reload peluru Grenade Launcher dari peluru satu ke peluru lainnya.
-         [l_knockback]
Diisi dengan nilai perbandingan hentakan yang diterima musuh saat terkena ledakan GL.
-         [l_radius]
Diisi dengan radius ledakan peluru Grenade Launcher. ( dalam feet )
-         [l_damage]
Diisi dengan damage ledakan Grenade Launcher. ( dalam jumlah HP ) > Jika dimasukkan 50, maka darah musuh akan berkurang 50 saat terkena ledakan.
-         [l_type]
Diisi 0 jika mode Grenade Launcher tersebut merupakan Extension suatu senjata.
Diisi 1 jika mode Grenade Launcher tersebut merupakan senjata asli ( bukan extension ).

* Untuk pengisian [type]5, setelah [buy] maka ada beberapa tambahan :
            -     [s_timereload]
Diisi dengan lama waktu reload ammo ( dalam detik ).
     
* Untuk pengisian [type]6, setelah [buy] maka ada beberapa tambahan :
            -    [lg_ammo]
Diisi dengan jumlah ammo senjata tambahan.
-         [lg_costammo]
Diisi dengan harga tiap ammo senjata tambahan tersebut.
-         [lg_damage]
Diisi dengan damage senjata tambahan tersebut. ( dalam HP )
-         [lg_radius]
Diisi dengan radius ledakan dari senjata tambahan.
-         [lg_knockback]
Diisi dengan nilai hentakan yang diterima musuh saat terkena. ( dalam perbandingan ).
-         [lg_deploy]
Diisi dengan waktu yang diperlukan untuk memakai senjata tersebut (setelah ganti senjata, misal : piso )
-         [lg_timeattack]
Diisi dengan lama waktu sampai senjata tambahan dapat menembak lagi.
-         [lg_color]
Diisi dengan tiga nilai yang dipisahkan dengan tanda –
Nilai pertama memberikan tingkat warna RED
Nilai pertama memberikan tingkat warna GREEN
Nilai pertama memberikan tingkat warna BLUE
Dengan rentang antara 0 sampai 255 dimana 0 berarti sangat lemah dan 255 berarti sangat kuat.

*Penulisan script tidak memakai spasi sama sekali
*Penulisan script tidak menggunakan huruf kapital (kecuali pada name,bebas)

Bila sudah jangan lupa untuk menambahkan nama model senjata yang kalian tambahkan ke cstrike atau czero/addons/amxmodx/configs/nst_mywpn.ini


--> Baca juga Cara menampilkan senjata yang telah kita tambahkan.
-->Bila ingin coba lihat hasil aslinya bisa didownload gamenya disini 

Terimakasih


Wassalamu'alaikum wr wb

3 comments:

Showing Your Added Weapon in Buy Menu Counterstrike/Condition Zero (CS/CZ)

Cara Menampilkan Senjata Yang Kita Tambahkan di Buy Menu pada CS/CZ

Assalamu'alaikum wr wb
Hi guys, this is the return of the previous post,That is How to add weapon in CS/CZ. After the weapon that we want has been added, of course we want to buy and try it, but that weapon not available in buy menu. So now i am gonne tell you how to add it.


  • Firt, we need a picture of weapon that we want (side view). You can google it.
  • After that open it in photoshop. For better result, remove/clear the background (the only remaining weapon pictures), if you can.
  • Then, save the picture with the size 235x81, resolution 32 pixels, and format .tga (targa)
  • Named it with the model name of the weapon that we add.
  • After that, save it in cstrike atau czero(depending on which games you play)/gfx/vgui folder
We have added the picture of the weapon, i will tell you how to show it on buy menu.
  • In cstrike or czero(depending on which games you play)/resource/UI folder, Make a new text document here.
  • Rename it to "Buy(Kind of weapon, example: rifles, pistol, shotgun etc.) with format .res. Example: BuyRifles_CT for CT, dan BuyRifles_TER for Terrorist
  • After that open it and paste the script below.  

"Resource/UI/BuyRifles_CT.res"
{
"BuyRifles_CT"
{
"ControlName" "WizardSubPanel"
"fieldName" "BuyRifles_CT"
"xpos" "50"
"ypos" "10"
"wide" "552"
"tall" "448"
"autoResize" "0"
"pinCorner" "0"
"visible" "1"
"enabled" "1"
"tabPosition" "0"
}

"Title"
{
"ControlName" "Label"
"fieldName" "Title"
"xpos" "76"
"ypos" "22"
"wide" "500"
"tall" "48"
"autoResize" "0"
"pinCorner" "0"
"visible" "1"
"enabled" "1"
"tabPosition" "0"
"labelText" "Rifles"
"textAlignment" "west"
"dulltext" "0"
"brighttext" "0"
"font" "Title"
"wrap" "0"
}

"ItemInfo"
{
"ControlName" "Panel"
"fieldName" "ItemInfo"
"xpos" "0"
"ypos" "0"
"wide" "0"
"tall" "0"
"autoResize" "3"
"pinCorner" "0"
"visible" "1"
"enabled" "1"
"tabPosition" "0"
}
// ################################################################################################"1-weapon1-img"
"1-weapon1-img"
        {
                                "ControlName"                 "ImagePanel"
                                "fieldName"                                       "1-weapon1-img"
                                "xpos"                                                  "30"
                                "ypos"                                                  "85"
                                "wide"                                                  "138"
                                "tall"                                                      "48"
                                "autoResize"                      "0"
                                "pinCorner"                                        "0"
                                "visible"                                               "1"
                                "enabled"                                           "1"
                                "textAlignment"                               "center"
                // 1-weapon1-img
                                "image"                                                                "gfx/vgui/(weapon picture name)"
                                "scaleImage"                     "1"
                }
                "1-weapon1-name"
                {
                                "ControlName"                 "Label"
                                "fieldName"                                       "1-weapon1-name"
                                "xpos"                                                  "30"
                                "ypos"                                                  "133"
                                "wide"                                                  "138"
                                "tall"                                                      "15"
                                "autoResize"                      "0"
                                "pinCorner"                                        "0"
                                "visible"                                               "1"
                                "enabled"                                           "1"
                // 1-weapon1-name
                                "labelText"                                         "(weapons name and price)"
                                "textAlignment"                               "center"
                                "dulltext"                                            "1"
                                "brighttext"                        "0"
                }
                "1-weapon1-bottom"
                {
                                "ControlName"                 "Button"
                                "fieldName"                                       "1-weapon1-bottom"
                                "xpos"                                                  "30"
                                "ypos"                                                  "85"
                                "wide"                                                  "138"
                                "tall"                                                      "63"
                                "autoResize"                      "0"
                                "pinCorner"                                        "2"
                                "visible"                                               "1"
                                "enabled"                                           "1"
                                "tabPosition"                     "0"
                                "labelText"                                         ""
                // 1-weapon1-bottom
                                "command"                                                        "nst_buy_mywpn (weapon's model name)"
                }

// ################################################################################################

"CancelButton"
{
"ControlName" "MouseOverPanelButton"
"fieldName" "CancelButton"
"xpos" "474"
"ypos" "40"
"wide" "138"
"tall" "20"
"autoResize" "0"
"pinCorner" "2"
"visible" "1"
"enabled" "1"
"tabPosition" "0"
"labelText" "#Cstrike_Cancel"
"textAlignment" "west"
"dulltext" "0"
"brighttext" "0"
"Command" "vguicancel"
"Default" "1"
}

*Change it with the model weapon's name in gfx/vgui folder
*Change it with weapons name and the price (example, Plasma $3000)
*Change it with new model weapons name that we added it before

Jika anda ingin menambah senjata yang anda inginkan lagi anda tinggal melakukan langkah sama seperti sebelumnya,tetapi untuk script pada resource nya agak berbeda yaitu pada xpos dan ypos nya. xpos dan ypos merupakan posisi gambar senjata dan label pada buy menu. Dalam script tersebut terdapat 3 xpos dan ypos, yaitu untuk Image panel, Label, dan Button. Berikut adalah rumus/cara memberi xpos dan ypos.

Ket: Semakin kebawah y ditambah 73, dan semakin kekiri x ditambah 148


Contoh hasil percobaan saya

*Nb: kekurangan untuk cara saya ini adalah senjata lama tidak ikut muncul di buy menu,jadi harus menambahkannya sendiri
Bila senjata sudah muncul di buy menu tetapi tidak bisa dibeli, coba buka nst_mywpn.ini lalu ubah ENABLE = 1 menjadi ENABLE = 0

Sekian informasi saya tentang menambah senjata di CS/CZ/CSPB, kurang lebihnya mohon maaf
Wassalamu'alaikum wr wb

Baca juga --> Cara Menambah Senjata pada CS/CZ

Bila ingin coba lihat hasil aslinya bisa didownload gamenya disini 

0 comments:

Copyright © 2013 Games On